CODDY Тюмень 📞 +7 (3452) 60-14-22
✦ Летние интенсивы · 1–14 июня

10 дней,
чтобы запустить
ИТ-летo ребёнка

Четыре практических интенсива в школе программирования и дизайна CODDY Тюмень. Minecraft, Blender, пиксель-арт и веб-разработка — для младших и старших школьников. С реальным проектом в финале.

1–14 июня 2026 4 интенсива Младшие и старшие Утро или день
10
дней
интенсива
4
направления
на выбор
2–3ч
занятий
в день
1
готовый проект
в конце
Программы интенсивов

Выбирайте по возрасту
и интересам ребёнка

🚀

Младшие школьники

Два направления: программирование и дизайн · занятия 2 часа 15 минут + перерывы
Программирование · младшие

Летняя Minecraft Академия

Призываем Агента в Code Builder, программируем стены, дороги и башни. Делаем три мини-игры и объединяем их в город.

🕘 09:00–13:00 📅 1–14 июня
Проект в финале

Собственный город в Minecraft с тремя мини-играми, телепортами между локациями и презентацией родителям.

Чему научится
  • Основам алгоритмики и блочного программирования
  • Работе с агентом и трёхмерными координатами
  • Логике и структуре мини-игр
День 1Знакомство с Minecraft Education Edition, призыв Агента в Code Builder, первые команды для постройки стен.
День 2Изучение системы координат (X, Y, Z) и циклов — Агент строит сложные сооружения и башни.
День 3Инструмент заполнения пространства через код: дороги, фундаменты, планировка районов города.
День 4Разработка мини-игры «TNT Run».
День 5Создание мини-игры «Снайперский тир».
День 6Разработка мини-игры «Арена с боссом».
День 7Объединение мини-игр на общей карте города, настройка телепортов, благоустройство районов.
День 8Тестирование и исправление ошибок.
День 9Подготовка презентации, репетиция выступлений с защитой проекта.
День 10Презентация города родителям.
Дизайн · младшие

Пиксельный герой: графика для мини-игры

Рисуем в Photoshop на графическом планшете. Придумываем игру, создаём героя, врагов, мир и интерфейс — от иконки до финального экрана.

🕘 14:00–18:00 📅 1–14 июня
Проект в финале

Полностью оформленный экран собственной пиксельной мини-игры: герой, мир, предметы, враг, интерфейс и название игры.

Чему научится
  • Рисовать в пиксельном стиле
  • Базовым инструментам Photoshop и графического планшета
  • Создавать персонажей, предметы и фоны
  • Простой пиксельной анимации
  • Оформлять игровой интерфейс
  • Презентовать свою идею
День 1Знакомство с пиксель-артом, Photoshop, сеткой, инструментом «Карандаш». Первые простые иконки.
День 2Подбор цветов и объёмные пиксельные предметы: монеты, кристаллы, ключи, сердечки, сундуки.
День 3Идея своей мини-игры и создание первого пиксельного героя.
День 4Доработка героя: эмоции, детали, одежда, аксессуары и характер.
День 5Второй персонаж для игры: враг, питомец, помощник или босс.
День 6Простая анимация: моргание, прыжок, ходьба или вращение монетки.
День 7Игровой мир и фон уровня: лес, пещера, космос, замок, вулкан или подводный мир.
День 8Элементы интерфейса: жизни, очки, монеты, кнопки, шкала здоровья и название игры.
День 9Сборка всех элементов в один финальный экран мини-игры.
День 10Доработка проекта, сохранение работы, презентация мини-игр.
🛰️

Старшие школьники

3D-моделирование и веб-разработка · занятия 3 часа + перерывы
Дизайн · старшие

3D-моделирование в Blender

Собираем фэнтези-карту в low-poly стиле: дома, рельеф, деревья, материалы и свет. На выходе — кинематографичный рендер собственной сцены.

🕘 09:00–13:00 📅 1–14 июня
Проект в финале

Low-poly фэнтези-карта в Blender с настроенными материалами, светом, камерой и финальным рендером.

Чему научится
  • Ориентироваться в интерфейсе Blender
  • Моделировать простые low-poly объекты
  • Использовать модификаторы: Mirror, Subdivision Surface, Solidify, Bevel, Array
  • Собирать цельную 3D-композицию
  • Подбирать цвета и материалы
  • Настраивать свет и камеру
  • Делать финальный рендер
День 1Знакомство с Blender, навигация, перемещение, вращение, масштаб. Сборка простой сцены из готовых элементов.
День 2Режим редактирования (Edit Mode), начало фэнтези low-poly карты, моделирование первого дома.
День 3Базовые модификаторы Blender (Mirror, Subdivision Surface, Solidify, Bevel, Array) и улучшение дома.
День 4Создание рельефа карты и работа с формой ландшафта.
День 5Наполнение карты окружением: low-poly деревья, камни, декоративные элементы.
День 6Работа над композицией сцены, расстановка объектов, доработка до цельного вида.
День 7Основы материалов и цвета, подбор палитры, покраска объектов low-poly сцены.
День 8Базовые настройки света и камеры, выбор ракурсов, подготовка финальной сцены.
День 9Настройки рендера, подготовка изображения, создание финального рендера проекта.
День 10Финальная доработка, защита работ, обратная связь, обсуждение развития в Blender.
Программирование · старшие

Твой первый сайт в интернете

HTML, CSS, нейросети и публикация на сервере. В конце — собственный сайт, доступный по личной ссылке любому в мире.

🕘 14:00–18:00 📅 1–14 июня
Проект в финале

Многостраничный сайт-портфолио (или на свободную тему), опубликованный в интернете под собственным доменом.

Чему научится
  • Создавать сайты с нуля на HTML и CSS
  • Оформлять страницы и адаптировать под мобильные
  • Подключаться к серверу и настраивать Nginx
  • Публиковать сайт под собственным доменом
  • Использовать нейросети для идей, кода, текстов и картинок
День 1Как устроены сайты и интернет, установка редактора кода, первая HTML-страница с текстом, картинками и ссылками.
День 2Структура HTML-документа, заголовки, списки, кнопки. Основа личного сайта.
День 3Знакомство с CSS, подключение стилей, оформление сайта: цвета, шрифты, отступы, фоны.
День 4Блочная структура сайта, меню, карточки и секции с Flexbox.
День 5Адаптация сайта под телефоны и планшеты, работа над дизайном.
День 6Нейросети для текстов, картинок, идей дизайна и ускорения написания HTML и CSS.
День 7Интерактивные элементы, анимации и hover-эффекты для улучшения UX.
День 8Знакомство с сервером, подключение к VPS, установка и настройка Nginx.
День 9Подключение бесплатного домена, загрузка файлов на сервер, запуск сайта по личной ссылке.
День 10Финальная доработка, тестирование сайтов, подготовка презентации и защита.
Расписание

Когда занятия

Утро · 09:00–13:00
День · 14:00–18:00
Minecraft Академия Младшие · программирование
Пиксельный герой Младшие · дизайн
3D-моделирование в Blender Старшие · дизайн
Твой первый сайт в интернете Старшие · программирование
Как это устроено

Три шага до старта

01
Выбираете курс

По возрасту и интересам ребёнка. Можно записать на два — утро и день в один день.

02
Пишете администратору

В MAX или по телефону. Ответим на вопросы, поможем определиться, забронируем место.

03
1 июня — старт

10 дней, реальный проект, защита в финале и презентация родителям.

Готовы записать ребёнка?

Напишите нашему администратору в MAX — ответим на все вопросы и забронируем место. Чтобы упростить — заготовили текст сообщения, его можно скопировать одной кнопкой и вставить в чат.

Написать в MAX →
📋 Готовый текст сообщения
Здравствуйте! Хочу записать ребёнка на летний интенсив CODDY (1–14 июня). Подскажите, пожалуйста, подробности.